第246章:宇宙运动会4-《表象背后》


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      未来这197个表象背后小说所有权合伙人,最好形象好气质佳,能兼职当演员,宣传自己的品牌为名片,所以,现在最好注册一个新公司,新公司的名字,最好叫戴森戴尔、万达万科、高盛高通、高德高合、苏宁苏菲苏泊尔、布加迪布隆迪等等听起来能当影视、游戏角色的名字。

      这197个表象背后小说所有权合伙人,年龄不限,需要文采水平好,能修改出阅读体验感更好的效果。

      这197个表象背后小说所有权合伙人,能当演员明星的潜质,或者能参与配音。

      这197个表象背后小说所有权合伙人,能每人出资N元钱,众筹投资一个全球化投资公司,每个合伙人,可以当一个国家的分公司区董。

      我们把表象背后小说所有权,送给这197个合伙人先免费用,可以去其它自己喜欢的国家,拿着版权送给自己喜欢的国外资本。

      这197个单身男女合伙人,也可以在197个国家找个官二代或者富二代,或者找个自己喜欢的异性明星组建家庭。

      合同期限100年,因为我们要打造百年企业,100年内每个国家区董,每月给我们一到十万元就行,因为有的国家大人口多,有的国家面积小人口少。

      未来的197个区总,还有各市区总,可以把商铺、写字楼所有房东,整合到自己的资源群里,咱们前期只要找全球玩具厂合作,玩具厂就像共享单车之前的自行车厂,我们这个系统就是共享单车软件,我们推进全球动画片玩具校园合伙人计划,反正开发游戏需要时间,这段时间需要提前培养全球客户资源。

      因为动画片就像游戏虚拟世界的广告宣传片,可以植入广告收全球品牌广告费,现在大部分城市写字楼,或者有商铺,闲着也是闲着,写字楼房东也希望商铺、住宅房东都注册商标注册公司,这样的话公司多了,租用写字楼的多了,商铺空置率也会下降。

      所以推动以上计划,设计一个良性循环,例如咱中国区,所有区总已经确定了,动画片播放后,哪个市收视率全国最高,哪个市区总晋升这个国家区总,拿中国区区总收入,收视率第二的市,可以自己选一个省的区总分红,收视率第3的市,可以自己选第二个省的区总分红,收视率第3的市,可以自己选第三个省的区总分红。

      以此类推,全球复制,调集每个市区总的冲劲儿,市区总也一样,可以把自己的一部分收入赏给排名第1的(县区总)合作企业。

      推动以上计划,也就是说,例如中国600多个市,30多个省,30多个收视率最高的市,可以拿30多个省区总收入。

      未来游戏运营后,也按照这样的模式分钱。

      这样的话,省区总和国家区总是大家轮流玩的,反正动画片和游戏也是所有人合资投资的项目,大家都可以分钱,即使是省区总国家区总,也多分不了多少钱,这个模式主要是为了调集所有小区总的拼劲儿。

      这跟一个人跑步没啥意思,一群人跑步都能跑很快很远。

      拍摄动画片,或者做成游戏,没必要顺着表象背后小说故事结构走,就像忍者神龟成人版科幻电影和几十年前的忍者神龟游戏故事结构根本没关系,就像变形金刚系列科幻电影和几十年前的变形金刚,动画片故事结构也没多大关系。

      我们可以挖掘一个个亮点,例如我们现在投资动画片,就叫太空运动会或者宇宙运动会,因为我发现,在某些章节中作者写到了,宇宙神族在一起娱乐,打高尔夫球赢一个球,就代表着赢了某个星系一颗星球资产,踢足球赢一个球,就代表赢一颗星球资产,这种获得星球资产的速度很快,未来可以设计成为,游戏玩家在游戏中快速获得星球资产。

      足球、网球、高尔夫球等运动,在游戏中也算是给线下体育馆做广告了,而且还可以引导游戏玩家多玩体育项目。

      另外一方面,动画片、游虚拟世界中,可以设定为虚拟人物,把一个个世界品牌复制到所有星球大陆上,动画片中的人物,把自己的品牌复制到每颗星球。

      例如星巴克咖啡店,动画片中直接设计成为一艘星巴克飞船内部就是咖啡厅,但是这艘飞船的引擎,可以排列成为银行业或者其他行业公司商标,一艘飞船道具,最起码可以植入两个品牌广告。

      未来游戏中的话,游戏玩家的赚钱任务,就是把一个个全球连锁品牌,或者品牌连锁店号飞船,直接开到所有星球大陆上。

      游戏虚拟世界中,游戏玩家的赚钱方式有很多种,创造新的星球资产,在游戏虚拟世界中进出口商品赚钱,载客宇宙旅游赚钱等等,这方面未来咱们慢慢想利润增长点。

    
  这样的话,未来游戏虚拟世界,就是咱们孵化全球连锁品牌的孵化器,举个例子,目前星巴克咖啡只是合伙人注册的品牌,现实世界一家店也没有,但是,在游戏虚拟世界中,每个星球上都有连锁分店。

      这样的话,未来所有品牌,在网络游戏虚拟世界中有名了之后,真实世界首家店开业,可以提前在游戏虚拟世界宣布,到店消费抽现金大奖。

      具体奖金多少元,根据游戏玩家在游戏虚拟世界积攒的虚拟货币有多少决定。

      例如游戏已经运行很多年了,我的账号积攒了星巴克2000元的虚拟货币,这2千元加盟真实的咖啡店可以抵用2万元,去首家店消费抽奖,如果抽中我的话,可以得到2千元充值卡,游戏玩家在充值2千元送的2千元生效,这张卡可以在全球连锁店消费。直营店消费可以用卡中的余额,加盟店消费可以优惠N折优惠。所有品牌连锁店,还有分公司,都用这种模式孵化,现在科幻题材动画片有很多,但是广告植入很好的。

      例如(超级飞侠)系列动画片,就是我们投资的影视,第一集故事讲述,(超级飞侠)几个角色,驾驶宇宙飞船去(地球村自驾游景区)帮助人类,例如飞船降落在(万达市、万科大道、华为体育馆)等等,我们想植入哪个公司品牌广告,动画片中的卡通城市建筑上,就设计哪个公司的logo商标。

      例如第二集(超级飞侠)几个角色,开着宇宙飞船去(火星村自驾游景区)帮助人类,(火星村)上的人类是地球移民,人类只能生活在(体育馆)那么大的宇宙飞船内,体育馆这么大的宇宙飞船,从地球到达火星,就像是充气城堡,或者像飞艇,在体育馆那么大的飞船内部,注满了氢气,所以体育馆这么大的飞船,才能像氢气球似的轻松飘起来,到达火星大气层之后,氢气被释放到(火星大陆),人类用这种方式改造火星大气层。

      体育馆那么大的宇宙飞船,留一部分氢气转换成为氧气和淡水,飞船降落火星大陆之后,建造的城市有联通市、远洋市、东风市、长安市等等,火星每座城市用地球上的一个公司起名,我们可以收取各大公司广告费。

      动画片第三集讲述,人类飞船在地球大气层外,像拿着吸管喝饮料似的,把管道伸进地球大气层,抽取地球大气层中的空气,提取云层中的淡水,然后把淡水送到火星大气层外,太空中的运水大飞船,因为不需要进入大气层,所以运输量巨大,可以保证(火星村自驾游景区)地球人使用。

      这样的话一部动画片故事,所有款式的飞船引擎尾部,就可以植入全球品牌广告,而且每颗星球都是一个(品牌村自驾游景区),动画故事中,每个星球村村长,例如角色品牌万达或万科,是品牌万达或万科村自驾游景区村长,这颗星球资产,就是角色万达或者万科的私有资产。

      动画片的话,我们把全球听起来像人物名字的公司,广告植入到动画故事中,另外在(动画、游戏)故事中,地球动植物可以出口到每个星球上,每个星球都是(宇宙飞船)自驾游散养动物园,而且每颗星球上的森林,排列成为全球公司商标。

      例如(动画、游戏)故事中,所有荒凉的星球大陆上,这些森林全部排列成为全球品牌企业商标。

      未来动画片可以在197个国家地区播放,197个国家区董,可以推动电子产品销量增长。
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